Dienstag, 17. April 2007

Direct X 11

17. April, 10.47

Wir von der FlaggNews Redaktion hatten als erster die Ehre, erste Einblicke in "DirectX 11" nehmen zu dürfen. Mit DirectX 11 soll die Programmierung von Multimediaanwendungen noch einfacher und noch schneller gehen, dabei jedoch weniger Ressourcen verbrauchen. Noch dazu wird die Rechenzeit durch die Vereinfacherungen stark verkürzt werden. Wir von FlaggNews haben die Erlaubnis, ein paar erste Funktionen zu zeigen.

Spielerstellung per Befehl

Die neueste und demnächst auch beliebteste Funktion dürfte wohl die Funktion DXCREATEGAME() sein. Die genaue Funktion sieht so aus:

DXCREATEGAME(auflösung_breite,auflösung_höhe,genre,größe_auf_festplatte,benötigte_grafikkarte,benötigter_RAM,OS)

Dabei ist zu beachten, dass man den letzten Parameter (OS) auch einfach weglassen kann, da DX11-Anwendungen eh nur auf dem Vista Nachfolger laufen werden.

Fotorealistische Grafik
Microsoft zeigte uns auch gleich, was mit DX11 alles Möglich ist. Man zeigte uns dieses Bild und erklärte uns, dass das mit DX11 gemacht wurde. Als wir daraufhin sagten, dass dieses Bild wie ein Foto aussehen würde, erwiderte man, dass das im Prinzip auch ein Foto wäre und man es eigentlich nur mit DX11 anzeigen lassen würde. Baff von der den unglaublichen Möglichkeiten sahen wir uns noch mehr Funktionen an. Mit dem Befehl DXCREATEDRIVER z.B. lässt sich ganz einfach ein neuer Grafikkartentreiber erstellen, der zu 30% alle Bugs aus der vorherigen Version korrigiert. Mit dem Befehl DXLOADTIME ist es möglich, die Ladezeit eines Spiels zu bestimmen, mit dem Befehl DXBLUESCREEN kann man einen künstlichen BlueScreen erschaffen, den man erst durch einen Restart des PCs abschalten kann. Doch Microsoft hat eine Exklusive DX Version für sich hergestellt, mit einer besonderen Funktion: DXCREATEOS. Mit dieser Funktion ist es möglich ganz Einfach ein Betriebssystem zu erstellen und es dann zu vermarkten. Die Hauseigene DX Version von Microsoft wird deswegen nicht Angeboten werden, nur die Abgespeckte Version wird vertrieben.
Hier nochmal alle wichtigen Details:

DX11 wird ca. 2009 auf den Markt kommen.
DX11 wird mehr Leistung für weniger Zeit bieten.
Die wichtigsten Funktionen sind:
DXCREATEGAME()
DXLOADTIME()
DXCREATEDRIVER()
DXBLUESCREEN()
DXCREATEOS() (Nur in der Microsoft Version. Wird später nicht angeboten)

~~Randall Flagg

Nachtrag, 11.10 Uhr
Gerüchten zufolge wird es auch eine DXKILLLINUX() Funktion geben, die eine Installierte Linuxversion auf dem PC (bei Start des Programmes) verhindert oder eine vorhandene Löscht. Wir halten Sie weiter auf dem laufenden.

~~Randall Flagg

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